Une GAMEJAM (nom dérivé des jams musicales) est une sorte de challenge sur une durée déterminée à l’avance dont l’objectif est de programmer un prototype de jeux sur un thème.
En règle générale toutes les ressources utilisés dans le projet doivent être créés durant la durée de la GAMEJAM, l’utilisation d’asset doit être précisé (pour des raisons de droit d’auteur).

On peut citer comme jam célèbre la GlobalGameJam (une fois par an) ou encore le Ludumdare (2 fois par an). Ce type de challenge permet de s’entrainer à programmer et à réfléchir rapidement sur un thème précis, mais aussi de s’habituer à travailler en équipe par exemple ou expérimenter un concept, ou une idée.
Participer à une GAMEJAM permet de progresser rapidement, observer et tester les différents projets permet aussi de comparer les idées et de voir que souvent d’un thème qui parfois pourra paraitre limité des idées totalement différentes auront su voir le jour.
En outre certaines personnes mettent souvent à disposition un Devlog (journal de bord) qui retrace leur expérience de jam expliquant leurs choix et leurs difficultés rencontrées !
Et vous ? Ce genre d’événement vous intéresse ? N’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires.