La cyberpunk jam s’est déroulé du 24 mai au 31 mai, sur une période assez longue donc contrairement à une jam « classique » dont la durée est généralement comprise entre 48 et 72 heures (format du Ludum dare*).
Une GAMEJAM dont le thème est essentiellement basé sur le cyberpunk comme son nom l’indique avec tout ce que cela peut comporter (anachronisme, futur alternatif, régime totalitaire, améliorations robotiques etc..).

Durant cette JAM 66 prototype de jeux ont été créé, dont voici deux exemples assez réussi et aussi très différent !
Tout d’abord parlons de CYBERKRIME ULTRAFORCE, un point & click délirant, ou on joue le rôle d’une cyberchevre de 20 ans (si si) qui mène l’enquête sur une série de meurtres mystérieux. Personnages hauts en couleurs et délirant, humour omniprésent et contexte loufoque, superbement réalisé sur une durée aussi courte !
Dans un style tout à fait différent, définitivement plus sérieux, BINARY CORE nous met à la place d’un hacker qui après avoir effectué une tentative de vol de données sur les serveurs d’une compagnie de robotique, se retrouve en danger et doit s’échapper coute que coute, une sorte d’escape game, à base d’énigme et de code, avec des graphismes photoréalistes (merci l’UNREAL ENGINE).
https://blurredgames.itch.io/binary-core
Je vous laisse découvrir les autres projets a cette adresse :